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1995-03-18
|
24KB
|
577 lines
PATCHMAN V1.0 für Roland JD-800 ANLEITUNG (Deutsch)
========================================================
PatchMan V1.0 Copyright (C) 1992, Michael Fuchs
PatchMan V1.0 darf frei kopiert und benutzt werden.
PatchMan V1.0 darf nicht mit Gewinn verkauft werden!
PatchMan V1.0 ist in Assembler geschrieben.
-----------------------------------------------------------------------
Falls Sie irgendwelche Fehler gefunden haben,
Verbesserungsvorschläge haben,
JD-800 Sounds mit mir tauschen möchten,
mit mir Roland W-30 Samples tauschen wollen,
einen Assemblerprogrammierer zur Verwirklichung
ihrer Ideen suchen,
Fragen haben,
dann schreiben Sie an:
Michael Fuchs
Am Posthalterswäldle 83
W-7700 Singen
Westdeutschland
-----------------------------------------------------------------------
Folgende Files befinden sich im PATCHMAN_JD800 Verzeichnis:
Filename Anzahl Bytes
++++++++++++++++++++++++++++++++
PATCHMAN_JD800.............45584
PATCHMAN_JD800.info..........822
PATCHMAN.path...............1604
PATCHMAN.prefs.................2
PATCHMAN.DOC...............16117
PATCHMAN.DOC.info............810
PATCHMAN.DEUTSCHDOC........23971
PATCHMAN.DEUTSCHDOC.info.....810
Weiterhin befindet sich hier noch ein weiteres Verzeichnis: Patches
Dort finden Sie ein paar von mir erstellte Sounds für den Single- oder
Multi Modus. Wie Sie diese Sounds zum JD-800 senden können, wird in
Sektion 4 erklärt.
Files im Unterverzeichnis Single_Mode:
4th Dimension
Space Glider
Swimotion 2
Vangelis Synth
Files im Unterverzeichnis Multi_Mode:
Portamento Flute
Sad Strings
Wabber Sweeper
Dream Choir
-----------------------------------------------------------------------
Start von PatchMan V1.0: Doppelklick auf das "PATCHMAN_JD800" Icon
Vergewissern Sie sich bitte, daß sich das "serial.device" im "DEVS"
Verzeichnis befindet.
-----------------------------------------------------------------------
Mit diesem Programm sind folgende MIDI-Operationen möglich:
Single-Patch empfangen/senden
ALL/SPECIAL/PATCHES " "
Part-Einstellungen " "
Reverb-/Chorus-/Delay Edit " "
Kommen wir nun zum Hauptbildschirm
==================================
Auf dem Hauptbildschirm befinden sich mehrere Gadgets die durch Anklik-
ken aufgerufen werden.
Hier nun eine Kurzübersicht der Gadgets und eine Sektionsnummer, unter
der die Funktionen erkärt werden:
Funktion Sektion
***************************
MIDI ON/OFF...........(1)
UNIT NUMBER...........(2)
DIRECTORY SETTINGS....(3)
PATCH TRANSFER........(4)
DATA TRANSFER.........(5)
PART EDITOR...........(6)
EFFECT EDITOR.........(7)
Zusätzlich ist noch ein Status-Info auf dem Hauptbildschirm. Diese
Infos zeigen an, ob sich Daten im Speicher befinden, oder ob empfangene
Daten schon abgespeichert werden.
Dabei gelten folgende Texte:
'---------' Speicher ist leer
'IN MEMORY' Daten im Speicher
'SAVED' Daten wurden abgespeichert
Rechts neben dem 'UNIT NUMBER' Gadget steht die aktuelle Unit Nummer.
Diese Nummer muß mit der des JD-800 übereinstimmen. Wie diese Zahl ein-
gestellt werden muß, damit alles reibungslos abläuft, wird in Sektion 2
erklärt.
Noch ein Wörtchen zum Datenaustausch:
PatchMan V1.0 holt sich die Daten automatisch von Ihrem
JD-800. Dadurch ersparen Sie sich das lästige Drücken der
'DATA TRANSFER'- und den Cursortasten.
PatchMan V1.0 beenden: Ein Klick auf das 'Quit' Gadget.
-----------------------------------------------------------------------
File Requester:
Der File Requester erscheint, wenn Sie Daten laden oder
speichern wollen.
Funktionen, während sich der File Requester auf dem Bildschirm befin-
det:
Druck auf rechte Maustaste: Hier werden alle Assigns und
Devices dargestellt, z.B. 'dh0'
Path: Hier befindet sich das Verzeichnis, aus dem die Da-
ten geladen/gesichert werden sollen.
File: Hier steht der Filename, der geladen/gesichert wer-
den soll.
OK: Laden/Sichern wird ausgeführt (Doppelklick auf den
Filenamen führt die
gleiche Funtkion
aus!)
Parent: Springt zu dem übergeordnetem Verzeichnis
Cancel: Abbruch und zurück.
=======================================================================
Sektion 1: MIDI ON/OFF
###############################
Hier kann der Serial Port an- oder abgeschaltet werden.
Hat ein anderes Programm den Serial Port schon zuvor belegt, dann wird
nch dem Programmstart 'MIDI' auf 'OFF' geschaltet.
Beispiel: Sie arbeiten gerade mir Ihrem Sequencer und PatchMan V1.0
läuft im Hintergrund. Gerade fällt Ihnen ein, daß in Ihr tolles Lied
noch unbedingt ein bestimmtes Instrument rein muß. Dummerweise haben
Sie es nicht auf Ihrer 'Bank'. Aber es ist irgendwo auf der Diskette.
Da aber der Sequencer schon den Serial Port belegt hat, kann kein Aus-
tausch von Daten mit PatchMan stattfinden. Nun, was tun? Ganz einfach!
Sie schalten in ihrem Sequencer den Serial Port ab und bei PatchMan
schalten Sie 'MIDI' auf 'ON'. Jetzt können Sie in Ruhe Ihre Daten aus-
tauschen. Wenn Sie fertig sind, schalten Sie 'MIDI' wieder auf 'OFF'
und kehren zum Sequencer zurück, um dort den Serial Port wieder zu be-
legen.
***********************************************************************
Sektion 2: UNIT NUMBER
###############################
Wenn Sie Daten mit dem JD-800 austauschen wollen, dann muß die Unit-
number auf dem Bildschirm mit der des JD-800 übereinstimmen.
Die Unitnumber kann mit einer Adresse verglichen werden. Wenn sie nicht
überinstimmt, läßt der JD-800 die Daten nicht rein.
Nach dem Einschalten des JD-800 ist diese Zahl auf '17' eingestellt.
Die möglichen Zahlen sind: 17-32.
Es befinden sich außerdem noch weitere Gadgets auf dem Window:
USE..............Erklärt die angeklickte Unitnumber zur aktuellen, wird
aber nicht abgespeichert.
CANCEL...........Die angeklickte Unitnumber wird nicht benutzt.
SAVE UNITPREFS...Die eingestellte Unitnumber wird abgesepeichert und
wird zur Aktuellen erklärt. Sie wird dann automatisch
nach Programmbeginn eingeladen und gesetzt.
LOAD UNITPREFS...Die zuletzt gespeicherte Unitnumber wird geladen und
zur Aktuellen erklärt.
***********************************************************************
Sektion 3: DIRECTORY SETTINGS
######################################
Für jede Operation, die mit dem JD-800 Daten austauscht, steht ein ei-
genes Directory zur Verfügung. So haben Sie die Möglichkeit, ihre Daten
in verschiedene Verzeichnisse zu sichern, ohne daß jedesmal ein neues
Directory eingegeben werden muß.
Für folgende Funktionen gibt es eigene Verzeichnisse:
PATCH TRANSFER
DATA TRANSFER -> ALL
DATA TRANSFER -> PATCHES
DATA TRANSFER -> SETUP
PART EDITOR
EFFECT EDITOR -> Reverb
EFFECT EDITOR -> Chorus
EFFECT EDITOR -> Delay
Eingabe der Verzeichnisse:
--------------------------
Es gibt zwei Möglichkeiten, die Verzeichnisse zu setzen:
1. Sie geben das Verzeichnis direkt ein, indem Sie auf das
jeweilige String-Gadget drücken.
2. Sie setzen das Verzeichnis während einer Operation.
Z. B.: Sie gehen zum 'PATCH TRANSFER'-Window, klicken
auf Load Patch oder Save Patch. Jetzt wählen Sie
das gewünschte Verzeichnis und klicken auf Cancel
oder Ok. Das Verzeichnis ist jetzt gesetzt.
Hier nun die Funktionen der Gadgets:
------------------------------------
Save directory settings:
------------------------
Hier können Sie Ihre gesetzten Verzeichnisse auf Ihren Datenträger
sichern.
Die Verzeichnisse werden automatisch nach Programmstart eingeladen und
stehen dann zu Ihrer Verfügung.
Load directory settings:
------------------------
Hier können Sie das zuletzt gesicherte Verzeichnispaket laden. Die Ver-
zeichnisse erscheinen nach dem Laden sofort auf dem Bildschirm.
Directory Settings verlassen:
-----------------------------
Um wieder zum Hauptbildschirm zurückzukehren, genügt ein Klick auf das
'Close Window Gadget'. Es befindet sich links oben am Fensterrand.
***********************************************************************
Sektion 4: PATCH TRANSFER
##################################
Hier können Sie einzelne Patch Daten mit dem JD-800 austauschen.
Ich hoffe, daß Sie auch ohne Erklärung wissen, was Patch Daten sind.
Wenn nicht, dann schämen Sie sich! Wozu haben Sie ein Handbuch? Eins?
Nein, sogar zwei! :-)
Ok, kommen wir nun zu den Funktionen.
Sie haben hier die Möglichkeit, einzelne Patches vom Single- oder Multi
Modus zu empfangen/senden usw.
Wenn Sie Patches vom Single Modus empfangen wollen, vergewissern Sie
sich bitte, daß Sie auch im Single Mode sind. Bei Empfang von Multi
Modus Patches müssen Sie sich im Multi Mode befinden!
!WICHTIG! Nach der Übermittlung einzelner Patches:
--------------------------------------------------
PatchMan übermittelt die einzelnen Patchdaten in den Arbeitsspeicher
Ihres Synthesizers!
Sobald Sie den JD-800 ausschalten, dann sind diese Daten verloren!
Also, vergessen Sie nie, die übermittelten Patchdaten in den internen
Speicher oder auf die externe Karte zu sichern!
Kommen wir nun zu den Gadgets in diesem Window:
-----------------------------------------------
Single: Wenn dieses Gadget aktiviert ist, dann werden Daten mit dem
Single Mode ausgetauscht!
Multi: Wenn dieses Gadget aktiviert ist, dann werden Daten mit dem
Multi Mode ausgetauscht. Rechts von Multi befinden sich noch
fünf Gadgets von '1' - '5'. Was hat denn das nun wieder zu
bedeuten? Ganz einfach: Da der JD-800 ein Multi Timbraler
Synthesizer mit fünf unabhängigen Parts ist (eigentlich sind
es sechs, aber der sechste ist der Special Part. Diesen Part
können Sie im 'DATA TRANSFER'-Window bearbeiten.), kann es
sein, daß Sie zum Beispiel im Part 3 ihr Instrument einge-
stellt haben, aber keinen Platz mehr auf ihrer Bank haben, um
die Daten in den internen Speicher zu sichern. Die Daten wer-
den nämlich direkt aus dem Arbeits-speicher des JD-800 ein-
gelesen. Um jetzt die Daten aus Part 3 zu empfangen, klicken
Sie einfach auf die '3'. Jetzt können Sie Ihre Daten von dort
empfangen. Wenn Sie jetzt aber die empfangenen Daten später
zu Part 1 senden wollen, dann klicken Sie einfach auf die '1'
usw. usw. Wenn ich jetzt noch mehr Beispiele darüber bringe,
blickt sowieso keiner mehr, was da überhaupt gemeint ist!
Sollten Sie wirklich nicht kapiert haben, wie das alles
funktioniert, dann kann ich Sie beruhigen. Am besten auspro-
bieren, wird schon schiefgehen.
Receive Patch: Hier können Sie ein einzelnes Patch empfangen.
Es öffnet sich ein Fenster und die Daten werden
automatisch eingelesen. Sollte sich aber nichts
tun und nach längerer Zeit immer noch dasteht:
'Requesting Datas', dann haben Sie entweder ver-
gessen, Ihren JD-800 einzuschalten, oder aber Ihr
Synthi befindet sich im falschen Mode. Falls das
der Fall ist, dann drücken Sie 'STOP' und nachdem
diesmal alles richtig eingestellt ist, probieren
Sie es nochmal.
Send Patch: Hier können Sie ein Patch zum JD-800 senden.
Vergewissern Sie sich, daß der richtige Mode
eingestellt ist! Wenn nicht, dann ignoriert der
JD-800 die Daten.
Load Patch: Hier können Sie Patches in den Speicher einladen.
Save Patch: Hier können Sie Patches, sofern sich welche im
Speicher befinden, abspeichern.
Und das letzte, aber wichtige Gadget: Patchname
Haben Sie schon einmal den Namen Ihres Sounds am
JD-800 eingegeben? Gell, mit Schiebereglern Buch-
staben einzugeben, grenzt an Größenwahn! Irgendwann
hat man mal die Schnauze voll. Das große Wundern
kommt aber spätestens dann, wenn auf einmal über
20 Sounds den gleichen Namen haben! Nach zwei
Wochen hat man spätestens den Überblick verloren!
Jetzt suchen Sie mal einen bestimmten Sound, höhö.
Wenn Sie einen Sound empfangen oder laden,
erscheint der Patchname in diesem Gadget. Jetzt
können Sie ihn nach Belieben ändern. Wenn er dann
zum JD-800 gesendet wird, erscheint er dort auf dem
Display. Ja Leute, die Zeit, Soundnamen mit dem
Schieberegler und den Yes/No Tasten einzugeben, ist
damit wohl vorbei! Dank mir!
Ach ja, der JD-800 kann nur bestimmte ASCII-Zeichen
benutzen. Folgende Zeichen sind erlaubt:
A-Z a-z 0-9 &#!?.,:;"'*+-/<>=
Vergessen Sie bitte nicht, die Return Taste nach
dem ändern des Patchnamens zu drücken. Danach
wird dann ein Zeichenchecker in Aktion treten, und
überprüfen, ob sie alle Zeichen richtig eingegeben
haben.
Kleiner Tip: Wenn Sie einen Sound erstellt haben,
dann empfangen Sie ihn, bevor Sie ihn
in den internen Speicher des JD-800
sichern, mit 'Receive Patch', ändern
den Patchnamen und senden den Sound
zum JD-800 zurück. So haben Sie den
Soundnamen gleich mit erstellt und
verlieren den Überblick nicht so
schnell. Und außerdem haben Sie den
Sound gleich im Speicher und können
ihn dann noch auf Ihr Speichermedium
sichern.
Wenn auf dem Window 'MULTI' aktiviert ist, und Sie ein Patch für den
Single Mode laden, dann wird automatisch auf Single umgeschaltet.
Gleiches gilt für den Fall, wenn 'SINGLE' aktiviert ist. Dann wird auf
automatisch 'MULTI' umgestellt.
PATCH TRANSFER verlassen:
-------------------------
Um wieder zum Hauptbildschirm zurückzukehren, genügt ein Klick auf das
'Close Window Gadget'. Es befindet sich links oben am Fensterrand.
***********************************************************************
Sektion 5: DATA TRANSFER
#################################
Mit DATA TRANSFER können Sie folgende Daten austauschen:
--------------------------------------------------------
SPECIAL SETUP: Der 'SP' Part. In diesem Part kann jede
Taste mit einem anderen Sound belegt
werden. Um in diesen Part zu gelangen,
drücken Sie im Multi Mode die 'Part >'
Taste, bis auf dem Display 'SP' er-
scheint.
PATCHES: Alle erstellten Sounds des internen
'BANK'-Speichers. Insgesamt: 64
ALL: Beinhaltet folgende Daten:
Reverb-/Chorus-/Delay Parameter
System-Daten: Tune/Function
64 Patchdaten (siehe PATCHES)
Special Setup (siehe SPECIAL SETUP)
Bei diesen Daten ist es egal, ob sich der JD-800 im Single- oder Multi-
mode befindet. Sie werden ohne Probleme ausgetauscht.
Um die Tune/Function Parameter zu ändern/anzusehen, drücken Sie auf
Ihrem JD-800 die 'Tune/Func' Taste links oben.
Hier nun die Funktionen der Gadgets:
------------------------------------
Receive XXX: Diese Funktion holt sich die Daten von Ihrem
JD-800. Um die Datenübermittlung abzubrechen,
drücken Sie einfach auf 'STOP'. ACHTUNG! Wenn
Sie die Übermittlung abbrechen und sofort danach
andere Daten empfangen wollen, dann müssen Sie
unbedingt warten, bis der JD-800 seine DatenÜber-
mittlung beendet hat! Um herauszufinden, ob der
JD-800 noch Bytes übermittelt, sehen Sie einfach
auf das Display. Dort steht eine entsprechende Mel-
dung, solange er damit beschäftigt ist.
Send XXX: Diese Funktion schickt die Daten zu Ihrem JD-800.
Load: Lädt die jeweiligen Daten in den Speicher
Save: Speichert die jeweiligen Daten.
'XXX' steht für: SPECIAL SETUP, PATCHES oder ALL. Die Funktionen der
der Gadgets sind bei allen dreien die gleichen, nur daß jeweils andere
Daten ausgetauscht/gesichert/geladen werden.
Wenn Sie die SPECIAL SETUP, PATCHES oder ALL Daten übermitteln, dann
brauchen Sie etwas Geduld, da hier eine große Menge an Bytes ausge-
tauscht werden.
!ACHTUNG! Wenn Sie 'ALL'-Daten an den JD-800 schicken, erscheint nach
der Übertragung auf dem Display ein 'MIDI ERROR'. Dies liegt
nicht an meinem Programm, sondern am JD-800! Aber ich kann
Sie beruhigen. Die Daten werden korrekt vom Synthi empfangen.
Ich habe das nachgeprüft!
DATA TRANSFER verlassen:
-------------------------
Um wieder zum Hauptbildschirm zurückzukehren, genügt ein Klick auf das
'Close Window Gadget'. Es befindet sich links oben am Fensterrand.
***********************************************************************
Sektion 6: PART EDITOR
###############################
Mit dem Part Editor können Sie die sechs Parts(1-5, Special) editieren.
Diese Parameter sind nur im Multi Mode zugänglich. Also, achten Sie da-
rauf, daß sich der JD-800 im Multi Mode befindet!
Hier nun die Funktionen der Gadgets:
------------------------------------
Part: Hier können Sie einstellen, von/zu welchem Part
die Parameter empfangen/gesendet werden sollen.
MIDI RX Channel: Zu diesem Kanal werden z.B. Noten gesendet.
Einstellungen: OFF, 1-16
Level: Lautstärke des Parts.
Pan: Stereo Einstellung: von L30 - R30. 0 = Mitte
L = Links / R = Rechts
Output assign: Auf der Rückseite des JD-800 befinden sich
zwei verschiedene Audio Ausgänge: MIX und DIR
Hier können bestimmen, zu welchem Ausgang der
Part den Ton schicken soll. Achtung: Bei Ausgabe
über Direct out stellt der jeweilige Part keine
Effekte(Reverb/Chours/Delay) zur Verfügung.
Effect mode: Hier können Sie bestimmen, über welche(n) Effekt-
generator(en) der Ton in dem jeweiligen Part
geschickt werden soll.
Effect level: Die Stärke des in Effect mode eingestellten
Effekts.
Receive settings: Holt sich die Part Parameter vom JD-800. Die Para-
meter werden von dem Part empfangen, der unter
'Part' eingestellt ist.
Send settings: Sendet die Part Parameter zum JD-800. Die Para-
meter werden zu dem Part geschickt, der unter
'Part' eingestellt ist.
Load settings: Part Parameter laden.
Save settings: Part Parameter abspeichern.
Achtung: Für den Special Part lassen sich nur bestimmte Parameter
editieren: MIDI Rx channel, Level und Output assign.
Zurück zum Hauptmenu: Raten Sie mal :-)
Wenn Sie es immer noch nicht wissen,
dann glotzen Sie mal kurz zu 'DIRECTORY
SETTINGS VERLASSEN'!!!
***********************************************************************
Sektion 7: Effect Editor
#################################
Diese Parameter sind nur im Multi Mode zugänglich. Also, achten Sie da-
rauf, daß sich der JD-800 im Multi Mode befindet!
Nachdem Sie auf das 'EFFECT EDITOR' Gadget geklickt haben, erscheint
ein Window mit folgenden Gadgets: Reverb, Chorus und Delay.
Drücken Sie nun auf den Effekt, den Sie einstellen wollen.
Diese Gadgets sind in allen drei Fenstern gleich:
-------------------------------------------------
Receive Parameter: empfängt die Paramter vom JD-800.
Send Parameter: sendet die Parameter zum JD-800.
Load Parameter: lädt die Parameter in den Speicher.
Save Parameter: speichert die Parameter ab.
EFFECT EDITOR verlassen:
------------------------
Um wieder zum Hauptbildschirm zurückzukehren, genügt ein Klick auf das
'Close Window Gadget'. Es befindet sich links oben am Fensterrand.
Fangen wir mit dem Reverb an. Hier nun die Erklärung der Gadgets:
-----------------------------------------------------------------
Type: Die Art des Reverbs.
Pre delay time: Eintrittszeit des original Tons.
Early ref level: Bestimmt den Abstand zu einer "Wand", von der aus
Reflektionen eines Tons stattfinden.
HF damp: Bestimmt die Beschneidung der Hochfrequenzen.
Time: Dauer des Reverbs.
Level: Stärke des Reverbs.
Und weiter gehts zum Chorus:
----------------------------
Rate: Geschwindigkeit der Chorus-Modulation
Depth: Tiefe der Modulation.
Delaytime: Bestimmt den Charakter des Chorus Effekts
Feedback: Rückkopplungswert.
Level: Stärke des Effekts.
Und zum Schluß schauen wir noch beim Delay vorbei:
--------------------------------------------------
XXX tap: Geschwindigkeit der Verzögerung.
XXX Level: Lautstärke des jeweiligen Delay Effects.
Center: Zentrum(Mitte)
Left: Links
Right: Rechts
Feedback: Rückkopplungswert
***********************************************************************
Zum Schluß noch eine kleine Tabelle, die anzeigt wieviele Bytes jeweils
gespeichert werden:
Art der Daten Bytes
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Unit number...........................2
DIRECTORY SETTINGS.................1604
Einzelnes Patch im Single Mode......408
Einzelnes Patch im Multi Mode.......362
ALL-Daten.........................31173
PATCHES-Daten.....................25540
Special Setup......................5602
Part settings........................10
Reverb settings......................10
Chorus Settings.......................9
Delay Settings.......................11
-----------------------------------------------------------------------
So, das wars! Ich hoffe, daß ich nichts vergessen habe.
Bye bye...